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本間賢輔~~孤高の破壊神~~ 勢力 画像 列伝 パラメータ(無双verとシミュver) モーション 通常攻撃 1~6 棒を使い無双趙雲のような隙のない攻撃 エヴォ 攻撃範囲の広いなぎ払い チャージ 1 棒を振り回しながら前方へジャンプ 2 棒で浮かす 3 馬超のC3のような突き連打 4 趙雲のC4のような広い払い技 5 棒で浮かす 6 魏延C6のように棒を振り回す→隙があるが回し終わったところで衝撃波(雷効果) ジャンプチャージ 下方へ棒から落ちる地震攻撃 馬上攻撃 ノーマル 馬上チャージ ノーマル 武器 武器は長い棒(両手武器)。攻撃範囲が広く、本間自身の攻撃力も高い。 防御に不安があるため凄まじい威力のC6はもろ刃の剣 友好度 ボイス ステージ その他(特殊効果・出現条件等)
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性格 環境適応能力(Adaptability) 異国に移籍した場合、環境に適応する能力を示します。 低いと、ホームシックになったり言語を覚えるのが遅かったりします。 野心(Ambition) ビッククラブに移籍したがります。ビッククラブからのオファーを断ると契約更新に応じなる事があります。 安定性(Consistency) 調子が安定します。低いと安定しませんが、とてつもない活躍をしたりします。 論争欲(Controversy) 論争しやすくなります。度を越えてカードをもらう事もありえます。 クラブに一人は論争する選手が欲しいかも。 汚さ(Dirtiness) 相手を怪我させるタックルや神の手など汚いプレーをします。 大舞台適性(Important Matches) 優勝がかかった試合や、CLなどで能力を発揮できます。 忠誠心(Loyalty) クラブに忠誠を誓います。 時としてクラブに不要な選手が出て行かない事も・・・ Pressure(プレッシャー対処能力) 低いと、マスコミに名前を上げられるとでプレッシャーに負け通常の能力が発揮できません。 Professionalism(プロ意識) この値が高いほど、能力があがりやすい。 Sportsmanship(紳士さ) クリーンなプレーを心がけます。 Versatility(視野) 視野の広さ その他 好きなチーム(Likes Team) 好きなチーム。好きなチームなほど、獲得しやすい。 嫌いなチーム(Disliked Team) 嫌いなチームに入る事は一生ありえません。
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クラス名 HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 下級職 60 20 20 20 20 20 20 20 クラス名 HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 ロード 60 25 20 25 25 30 25 25 勇者 60 25 20 29 30 30 22 23 ソードマスター 60 24 20 29 30 30 22 23 ウォリアー 60 30 20 26 24 30 28 20 バーサーカー 60 30 20 24 28 22 24 20 スナイパー 60 24 20 30 29 30 23 20 ホースメン 60 24 20 28 30 30 23 23 ジェネラル 60 27 20 25 21 30 30 20 パラディン 60 25 21 28 25 25 30 25 ドラゴンナイト 60 26 20 26 23 30 30 21 ファルコンナイト 60 24 20 26 26 30 24 26 賢者 60 20 30 28 25 30 20 25 ソーサラー 60 20 30 28 25 30 20 25 司祭 60 20 25 26 25 30 22 30 盗賊 60 20 20 25 30 30 25 20 マムクート 60 20 20 20 20 30 20 20 踊り子 60 20 20 25 25 30 20 20 コマンド 60 20 20 25 25 30 20 20
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日和見~~世界を呪う爆弾魔~~ 勢力 戯 画像 神楽氏(2) 列伝 戯軍の一員で可児や可児坊の弟分に当たる。 しかしまだ若輩のためか、月彩や星英に対し不覚をとってしまったこともある。 野武士とは年も近いせいか気が合う。 まだ可児には子供扱いされている。 パラメータ(無双verとシミュver) 3 5 9 4 80 慎重 体力:D 無双:B+ 攻撃力:D 防御力:C 移動速度:B+ 馬上:D 弓:E ジャンプ力:B+ モーション 通常攻撃 1 右手い草で殴打 2 左手い草でアッパー 3 右蹴り 4 左蹴り 5 右手い草で殴打 6 両手い草で上から叩きつける エヴォ 自爆しながら殴打→最後は大自爆 チャージ 1 爆弾を遠距離に投げる 2 右手爆弾アッパー 3 火のついた爆弾を持ちながらぐるぐる回るチャージラッシュ(火属性つき) 4 自爆で周りの敵を吹き飛ばす 5 前方に爆発を起こして敵を打ち上げる 6 前方に複数の爆弾を投げつける ジャンプチャージ 爆弾を下に投げつける 馬上攻撃 右蹴り、左蹴り 馬上チャージ 片方へ蹴り3発 武器 い草・レザーブーツ・爆弾 友好度 日和見~世界を呪う爆弾魔~ 可児一B/ちんこ一B/可児隙一B/比叡坊一B/可児クリームころっけ一B/雪一B 魔玉一C/魔玉坊一C/魔玉京一C/小魔玉一C/毒苺一A/迅義一C/偽馬一D 野武士一C/まあc一C/蕎序一E/黒金兵卒一C/黒金兵長一C ゆきだるま一D/うんこ一C/リザードン一C/永井一D/三沢(ムスカ)一C/影一C/和馬一C はいだらー一C/ビジオタ一C/888一C/雷音一B/ぷらっと一C/郭周牙一C ボイス 通常攻略:お・・・ チャージ攻撃:うっ 無双乱舞:スラヴァ! 真・無双乱舞:ぐもももも! 名乗り:おうおう 敵と出会う:い草の名にかけて・・・ 敵と出会う(怒り):いい加減にしろや。殺されてーのか!? 敵と出会う(相手単独):レザーブーツに手出しは無用! 敵コテ討ち取り:敵将、おらが討ち取ったど! 一騎打ち申し込み:日和見より讃岐派です。よろしこ 一騎打ち受け:こにつは 劣勢:ひ、ひぃっ! 優勢:おらが軍は世界一 敗走:もう帰る! 死亡:世間は何故僕を受け入れぬのか・・・ ステージ その他(特殊効果・出現条件等) 可児伝クリアーで出現
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ユーザー車検といっても、基本的に自己責任で24ヶ月点検に相当する点検を実施するわけですから、誰でもできるわけではありません。 それでは一体どのような人がユーザー車検に向いているのか条件を簡単に考えて見ますと少なくとも、次の10項目中7項目以上当てはまる人でないとお薦めできません。 何故なら、例え車検は通ってもいつか車が故障して結局高い修理代が掛かってしまう可能性があるからです。 逆に、全て当てはまる人なら例え故障が起こっても、事前にある程度予想できたり修理代も安く済むでしょう。そのような人なら、ユーザー車検は大変経済的であると言えるでしょう。 ① 基本的に車が好きだ ② ある程度の整備工具を持っている ③ 教習所で習った始業点検は、自分で出来る ④ タイヤの空気圧の点検を定期的にしている ⑤ タイヤの磨耗限界の溝深さを知っている ⑥ パンクしたとき、説明書を見なくてもタイヤ交換できる ⑦ エアークリーナー、ワイパーは自分で交換できる ⑧ 自分の車の燃費を常に把握している ⑨ オイル交換は、5000km(又はそれ以下)毎にしている ⑩ タイミングベルトの意味と交換時期を知っている ⓒ2009 トヨタユーザー車検サポート
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小魔玉 ~~気楽な最強参謀~~ 勢力 画像 列伝 パラメータ(無双verとシミュver) モーション 通常攻撃 1 左から右に向けて払う 2 右から左に向けて払う 3 2撃目から繋がるように上から振り下ろす 4 回転しつつ突く 5 下から上に振り上げる 6 回転して180度攻撃 エヴォ 通常攻撃と同じ要領で斬り、最後に雷属性攻撃 チャージ 1 時限光弾(属性雷) 発展→ 2連続で△ボタンを入力すると縦一直線上の雷属性ビーム 2 斬り上げて浮かす 発展→ 無し 3 仰け反らせ・気絶攻撃 発展→ 無し 4 空中浮遊しつつ敵に突進、羽扇は周囲を飛んでいる 発展→ 無し 5 打ち上げる→連続でビーム 発展→ 無し 6 360度攻撃(属性雷) 発展→ 無し ジャンプチャージ 空中から落雷(範囲は敵1体) 馬上攻撃 ノーマル 馬上チャージ ノーマル 無双乱舞 魔玉カラーの黒色ビーム 真・無双 ビームの本数が増える 武器 黒羽扇 友好度 可児一C/可児隙一A/比叡坊一B/ちんこ一B/可児くりーむコロッケ一C/野武士一A/雪一C/ 魔玉ーA/魔玉坊一A/魔玉京一B/魔玉麗一S/迅義一A/毒苺一A/黒金兵卒一B/黒金兵長一C 雷音一C/はいだらー一B/隠れ麋竺オタ一A/向こうの888一D/郭周牙一B/まあc一C/日和見一B 永井尚志一C/長井和馬一B/ムスカーA/蕎序一E/中常侍うんこ一B/ぷらっと一C ボイス ステージ 1.官職市場の戦い 2.偽霊帝の乱 3.風雲魔玉城の戦い 4.金の乱 5.魔玉麗千里行 その他(特殊効果・出現条件等)
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スーパーユーザー 読み:すーぱーゆーざー、るーとゆーざー 英語:super user, root user 意味: スーパーユーザーとはUNIX系OSの全権限をもつ管理者アカウントのこと。またの名前をルートユーザーと言う。 SELinuxなど特殊な制限がない限りすべてを自由に設定できる。 全ての操作ができるため操作一つひとつに危険が伴う。そのため管理以外の普段は一般ユーザー?で行う。 2007年03月27日
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一時撤退! {アパチェ砲弾完成} http //www1.axfc.net/uploader/He/so/247891 パスは教師 Q教師?ナニソレ?A俗語見てみろ Apache鯖に対する負荷テストツールまとめ Apache JMeter 【http //jakarta.apache.org/jmeter/】 設定資料(For User) 【http //jakarta.apache.org/jmeter/usermanual/index.html】 【ttp //www.jasst.jp/archives/jasst07e/pdf/C2-1.pdf】 【ttp //cgi0.biwa.ne.jp/~yabuta/study/jmeter/usermanual/】 API(For Developer) 【http //jakarta.apache.org/jmeter/api/index.html】 ■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□Powered by VIP■□■□ 負 荷 テ ス ト の 手 引 き ■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■ 1.負荷テストツールをダウンロード 弾薬庫(あとでうp)から落としてきてください。 【注意】指揮官や弾薬担当者から指定された弾薬以外は使わないこと。 弾薬の改変指示についても場合も同じです。 2.弾を込める binフォルダにある「Jmeter.bat」を起動してください。(このプログラムを開きますか?が表示されたら「実行」を選んでください。) 【注意】コマンドプロンプト(黒いウィンドウ)が開きますが、これは閉じないでください。 起動したらファイル→開くで弾薬を指定しましょう。 3.砲撃開始 では砲撃を開始しましょう。 指定された時刻に「実行」→「開始(Ctrl+R)」で開始できます。 4.停止するには 「実行」→「停止」で停止できます。
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「メダロット5」のパラメーター集 「メダロット5」のパラメーター集 メダルについてのパラメーター パーツについてのパラメーター メダルについてのパラメーター パラメーター名称 説明 レベル メダルの強さの度合い。レベルが上がる毎に推進・機動にボーナス。上昇するとメダルの絵柄が変わったり、メダスキルを習得することができる。 属性 メダルの持つ属性をあらわす。(例)カブトメダルなら「速度」、トカゲモドキメダルなら「威力」メダルの属性と同じ属性のパーツを装着すると相性分パワーアップする。 相性 メダルの持つ属性とパーツの持つ属性が同じだと、この数値分行動の成功率があがる。メダルの変化とともに、この数値も上昇する。 性格 メダルのもつ性格。行動時の対象パーツ選択に影響する。以下に表記する。 リーダースキル そのメダルを装着したメダロットがリーダーを務めた回数が一定回に達すると習得する。ロボトル開始時に自動発動し、ロボトルを有利にする効果を発揮する。 メダスキル 習得したメダスキルを表示。 熟練度 パーツの行動の成功率に影響する値。「メダロット5」では一枚のメダルに10種類の熟練度を持っている。ただし準備値(熟練度が1上がるまでの数値)がすべて24。メダスキル発動時にも対応する熟練度を獲得。また、回数切れの頭パーツを使用して行動が失敗した場合も通常通り熟練度は獲得可能。以下に表記する。 熟練度レベル 各熟練度の横についている値。この数値分、一回行動したときにその熟練度の準備値が上昇。メダルの変化で上昇・下降する。この値が高いと行動の威力にボーナスがつく。 性格表 性格名称 傾向 スピード 脚部パーツを優先的に狙って行動。 パワー 装甲の高いパーツを優先的に狙って行動。 テクニック 症状のついているパーツを優先的に狙って行動。 プロテクト ダメージの少ないパーツを優先的に狙って行動。 リデュース ダメージの多いパーツを優先的に狙って行動。 チェンジ 直接攻撃できるパーツを優先的に狙って行動。 ランダム その名のとおり、狙うパーツはランダム。 熟練度表 熟練度名称 説明 なぐる 格闘攻撃の熟練度。一番近い敵に攻撃する。他の攻撃に比べ、クリティカル率がやや高め。次の行動まで防御ができない。 がむしゃら 格闘攻撃の熟練度。一番近い敵に攻撃する。推進で威力アップ。次の行動まで防御・回避ができない。そのためこの行動をとった後、攻撃を受けると必ずクリティカルになる。 うつ 射撃攻撃の熟練度。狙った敵を攻撃する。攻撃後のペナルティが無い。 ねらいうち 射撃攻撃の熟練度。狙った敵を攻撃する。ほかの攻撃に比べ、クリティカル率が高め。次の行動まで回避ができない。 まもる 援護をして味方をかばったりして、戦闘をサポートする熟練度。 せっち トラップを設置して、味方を守ったり補助したりする熟練度。 なおす パーツをを回復・復活したり、症状を解除したりして戦闘をサポートする熟練度。 とくしゅ プラス症状を付加したり、構えを取ったりと特殊な行動をサポートする熟練度。 おうえん 味方の能力を上げたりして、戦闘を有利に進めるための熟練度。 ぼうがい 敵の能力を下げたりして、戦闘を有利に進めるための熟練度。 パーツについてのパラメーター 性別 そのパーツが男性用か女性用かどうかを表す。パーツ一覧画面で確認可能。女性用だとハートマークがついている。男性用は何もついていない。 行動 そのパーツがどの熟練度に影響するか。メダルの持つ熟練度の値によってパーツ使用時の成功率に影響。 属性 そのパーツがどんな属性を持っているか。メダルの持つ属性とあわせると、パーツの横に◎が付き、数値分成功率が上がる。 コンボ 「メダコンボ?」に使用するマーク。「グー・チョキ・パー」の3種類。行動後メダコンボの判定に使用される。 装甲 いわばHP。攻撃等を受け、ダメージを受けるとこの値が減る。0になるとパーツは破壊されてしまう。破壊されたパーツは機能しなくなる。 成功 そのパーツを使用したときの成功率。 威力 そのパーツを使用したときの効果の大きさ。 回数 頭部パーツのみの数値。そのパーツの戦闘中での使用回数。0になると使えなくなる。 充填 そのパーツを使うよう命令してから行動するまでにかかる時間。 放熱 そのパーツを使った後次の命令を受け付けるようになるまでにかかる時間。 スキル 頭部・右腕・左腕パーツのみの数値。そのパーツを使ったときに上昇するメダスキルゲージの値。 推進 脚部パーツのみの数値。移動スピードに影響。この値が高いと「がむしゃら」の威力が上がる。 機動 脚部パーツのみの数値。攻撃の回避率に影響。 防御 攻撃を受けた際の防御の成功率。値が高ければダメージを軽減。頭部パーツ以外のパーツで防御する確率にも影響する。 近接 「なぐる・がむしゃら・まもる・なおす・おうえん」行動の成功率に影響する。 遠隔 「うつ・ねらいうち・せっち・とくしゅ・ぼうがい」行動の成功率に影響する。 脚部タイプ 脚部パーツのみのパラメーター。そのパーツを装着したときに決まる移動タイプのこと。地形との相性で、移動スピード・行動の成功率に影響する。以下に表記する。 飛行タイプ 多脚タイプ 弐脚タイプ 車両タイプ 潜水タイプ 戦車タイプ 浮遊タイプ
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CentOSユーザー作成コマンド SSHでログインさせないFTP専用ユーザー 1000ってのはユーザーID、/etc/passwdで現在の最大値を確認できる useradd -d /home/example.com/public_html -u 1000 -s /sbin/nologin ユーザー名 特殊なユーザー オプション -o でユニークでないuidユーザーを作成している、-M でホームディレクトリを作成しない なぜかこの-Mオプションが普通のコマンドリファレンスには載ってないことが多い useradd -M -d /home/example.com/eccube-open -g 1000 -s /sbin/nologin -o -u 1000 ユーザー名 SSHログイン用ユーザーとFTP用ユーザーを別名で作成しつつ、内部のユーザーIDを同じにする場合に使用 権限を統一できるメリットがある? 参考 FTPユーザーに関係するファイル vi /etc/vsftpd/user_list vi /etc/vsftpd/chroot_list